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UD8

Guías de apps

GENERALES

  • Guía de Kathy Shrocks: basada en los niveles de Bloom + tareas (es más concreta que la rueda de la pedagogía).
  • Guía del INTEF: recursos por niveles, adaptada a nuestro sistema educativo.
  • Guía del Gobierno de Canarias: ídem

ESPECÍFICAS ACNEE/DISCAPACIDAD

  • Guía de la ONCE
  • Guía de Escuelas Católicas ("Generación Apps")

Diseño Universal de Aprendizaje (DUA)

"Marco para el diseño de un currículum (objetivos, métodos, materiales y evaluaciones) que permitan a todas las personas adquirir conocimientos, habilidades y motivación para aprender".

En DUA, 3 áreas:

Qué aprender Cómo aprender Por qué aprender
Presentar y representar de múltiples formas la información Permitir expresar lo aprendido de múltiples formas Implicación (cooperación y compromiso) relacionada con los intereses de los estudiantes.